#1040 : 矩形判断
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描述
给出平面上4条线段,判断这4条线段是否恰好围成一个面积大于0的矩形。
输入
输入第一行是一个整数T(1<=T<=100),代表测试数据的数量。
每组数据包含4行,每行包含4个整数x1, y1, x2, y2 (0 <= x1, y1, x2, y2 <= 100000);其中(x1, y1), (x2,y2)代表一条线段的两个端点。
输出
每组数据输出一行YES或者NO,表示输入的4条线段是否恰好围成矩形。
- 样例输入
-
30 0 0 11 0 1 10 1 1 11 0 0 00 1 2 31 0 3 23 2 2 31 0 0 10 1 1 01 0 2 02 0 1 11 1 0 1
样例输出 -
YESYESNO 分析:先判断四条边是否首尾相连,即是否构成四边形,再判断四边形是否是矩形。
#include
#include #include #include using namespace std;struct Node{ int x1,y1,x2,y2;}a[10];int f(Node A,Node B){ int ans=0; if(A.x1==B.x1&&A.y1==B.y1) ans+=1; if(A.x1==B.x2&&A.y1==B.y2) ans+=10; if(A.x2==B.x1&&A.y2==B.y1) ans+=100; if(A.x2==B.x2&&A.y2==B.y2) ans+=1000; return ans;}int par(Node A,Node B)//判断平行 { if((A.x2-A.x1)*(B.y2-B.y1)==(B.x2-B.x1)*(A.y2-A.y1)) return 1; return 0;}int ver(Node A,Node B)//判断垂直{ if((A.x2-A.x1)*(B.x2-B.x1)+(A.y2-A.y1)*(B.y2-B.y1)==0) return 1; return 0;} int check(){ int i,m=0,n=0; for(i=1;i<4;i++) if(!f(a[0],a[i]))//无公共点 break; for(int j=1;j<4;j++) if(j!=i) { if(m==0) m=j; else n=j; } if(i==4) return 0; int flag=f(a[0],a[n]); if(!(flag==1||flag==10||flag==100||flag==1000)) return 0; flag=f(a[n],a[i]); if(!(flag==1||flag==10||flag==100||flag==1000)) return 0; flag=f(a[i],a[m]); if(!(flag==1||flag==10||flag==100||flag==1000)) return 0; flag=f(a[0],a[m]); if(!(flag==1||flag==10||flag==100||flag==1000)) return 0; if(!(par(a[0],a[i])&&par(a[m],a[n]))) return 0; if(!(ver(a[0],a[n])&&ver(a[0],a[m]))) return 0; if(!(ver(a[i],a[n])&&ver(a[i],a[m]))) return 0; return 1;}int main(){ int T; scanf("%d",&T); while(T--) { for(int i=0;i<4;i++) scanf("%d%d%d%d",&a[i].x1,&a[i].y1,&a[i].x2,&a[i].y2); if(!check()) printf("NO\n"); else printf("YES\n"); } return 0;}